2025年8月,阿里旗下AI编程平台Qoder正式亮相,作为Agentic编程领域的新玩家,它的到来让不少程序员追问:「我们的饭碗要换了吗?」带着这个疑问,笔者深入体验了Qoder的核心功能与实战开发,或许能给你答案。
提到阿里的AI编程工具,很多人会想到通义灵码——那个在VS Code上的代码补全插件。但Qoder不同,它定位为Agentic编程平台,不是简单的「代码补全工具」,而是能实现「智能体自主研发」的完整系统。用一句话概括:Qoder是「会思考的编程伙伴」,能理解你的项目需求,帮你设计架构,甚至自主解决问题。
Qoder的核心优势,在于它超越了传统AI IDE的「工具属性」,转向「协作属性」,以下几个功能最让我印象深刻:
.qoder/rules
文件中定义,优先级高于记忆,确保代码规范一致。为了测试Qoder的实战能力,我用它做了两个小游戏——3D太空版雷电和我的世界单机版,过程中的技巧值得分享:
我的世界单机版是一个复杂项目,涉及场景、方块、物理、AI等多个模块。我没有直接丢一个大提示词给Qoder,而是分阶段来:先让它完成「基础场景创建」(天空盒、第一人称摄像头、10x10地形),再添加「方块放置与破坏系统」,接着是「物理碰撞与重力」。每完成一个阶段,再给下一个提示词,这样AI的思路更清晰,上下文错误率减少了70%。
开发过程中遇到bug是常事,比如我的世界的「玩家穿过方块」问题,一开始我让Qoder「修复碰撞检测」,结果改了3次还是没好。后来我换了个方式:「这个碰撞检测失效的问题,可能是物理引擎的碰撞层设置错误,还是射线检测的范围不对?请分析原因并给出修复计划。」Qoder很快给出了答案——是物理引擎的「collisionGroup」参数设置错误,调整后问题就解决了。如果多次修复无效,我会撤回到bug出现前的状态,换个思路引导,避免AI「钻牛角尖」。
3D太空版雷电的成功,多亏了具体的提示词:「创建一个3D太空飞船射击游戏,要求星空背景(动态星云+闪烁星星)、蓝色玩家飞船、红色敌人飞船、激光炮火特效(光束+爆炸粒子)、敌人自动生成并攻击、碰撞检测与血量系统、游戏结束界面……」Qoder根据这些细节,生成的游戏不仅视觉震撼,还能直接体验——对比传统开发流程,我节省了至少3天的时间。
体验完Qoder,我想对程序员说:「不用焦虑。」Qoder不是要取代你,而是要赋能你——它帮你做重复的编码工作,帮你理清复杂的项目逻辑,帮你快速修复bug,让你有更多时间专注于「有创意的部分」:比如游戏的核心玩法设计、用户体验优化、架构创新。这些才是AI无法替代的「人类价值」。
举个例子:以前我做一个3D游戏,需要花大量时间写「相机跟随」「碰撞检测」的基础代码,现在用Qoder只需10分钟,我可以把精力放在「如何让游戏更有趣」上——比如给敌人加不同的攻击模式,给玩家加道具系统,这些能提升游戏体验的创意部分。
Qoder的出现,让我们重新思考程序员的「核心竞争力」——不是「写代码的速度」,而是「解决问题的能力」「创意能力」「架构设计能力」。AI能帮你写代码,但不能帮你想「这个游戏的核心玩法是什么」,不能帮你设计「如何让用户更易用的界面」,不能帮你应对「复杂业务的架构挑战」。
在AI编程工具飞速发展的今天,火猫网络始终专注于为企业提供网站开发、小程序开发、智能体工作流开发等服务,助力企业借助AI技术提升开发效率。我们理解企业的需求——不仅要「快」,还要「好」,所以我们会结合Qoder这样的AI工具,为你定制专业的解决方案:比如用智能体工作流开发提升业务流程效率,用小程序开发抢占移动流量,用网站开发打造企业品牌。
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最后想说:AI不是敌人,是伙伴。与其焦虑「饭碗被抢」,不如学会用AI提升自己——毕竟,真正的「饭碗」,从来都是你的能力,而不是「写代码」本身。