扣子 3.0 正式上线,引入 Agent 团队协作与项目空间机制
2026/06/01 16:21阅读量 2
扣子 3.0 于 6 月 1 日全量上线,推出 AI 团队协作新架构。新版本支持自定义 Agent 接入(本地/云端),新增“项目空间”实现任务拆解与多 Agent 分工协作,并打通手机、电脑、网页三端协同,让 AI 更深入融入真实工作现场。
事件概述
6 月 1 日,字节跳动旗下的 AI 开发平台扣子(Coze)正式发布 3.0 版本,支持 iOS、Android、Mac OS、Windows 及网页端全量更新。该版本提出了 AI 团队协作的全新架构,重点围绕多 Agent 协同、项目化任务管理以及多端工作流打通进行升级。
核心信息
1. 自定义 Agent 开箱即用,支持云端创建与本地接入
- 用户可添加自定义 Agent 组建团队,支持将本地使用的 Claude Code、Codex CLI、OpenClaw 等工具接入扣子项目空间,与其他 Agent 围绕同一目标协作。
- 云端 Agent 运行在扣子提供的云电脑中,无需复杂环境配置,支持长期稳定在线,兼容扣子原生 Agent、OpenClaw、Claude Code 及 Codex CLI 等主流框架。
- 扣子支持切换模型,用户也可接入自己订阅的模型。同时提供投研、法务、科研、自媒体等职业模板,内置行业技能包与权威数据集,可一键创建“专家助手”(如法务助理 Agent 支持法律咨询报告生成、类案检索及法律备忘录起草等)。
2. 新增“项目空间”功能,重构人机协作方式
- 用户可创建独立任务管理空间,将目标、成员、Agent、文件及过程产出统一整合。
- 不同职能 Agent 可在项目空间内像团队成员一样分工协作。例如活动策划中,调研 Agent 负责市场分析,运营 Agent 拆解任务,传播 Agent 准备素材,人类成员负责目标设定与决策,确保复杂任务在统一上下文中推进。
- 深化了“编程项目”和“视频项目”两个领域的项目化处理能力:
- 编程项目:支持多人协作开发,覆盖网页、App 及小程序等形态,可通过对话式开发与部署快速迭代。
- 视频项目:基于 Seedance 2.0 视频生成能力,支持从剧本编写、分镜设计到视频、音乐生成的对话式迭代,可对话式剪辑或手动微调,并直接导出为剪映工程文件。
3. 三端协同,延伸 Agent 工作现场
- 电脑端、手机 App、网页端全面联动。在获得授权前提下,Agent 可处理用户本地文件(读取、理解并生成内容)。
- 安装桌面端并连接个人电脑后,用户可通过手机端远程处理本地文件。任务不因设备切换而中断,例如在电脑上创建编程项目后,可在手机 App 查看进度并继续推进开发。
