AppLovin CEO:AI迫使公司裁员50%,不适应AI的组织将被重建

2026/05/28 13:58阅读量 2

市值超1600亿美元的广告技术公司AppLovin在多部门裁员40%-50%,HR团队从80人缩减至15人。CEO Adam Foroughi称,不能适应AI的员工会阻碍公司,AI正从根本上改变组织结构而非仅提升效率。公司年收入54.8亿美元,EBITDA利润率超80%,收入增长70%但员工规模未扩张。

事件概述

AppLovin CEO Adam Foroughi在播客《20VC》中透露,公司过去几年多个部门裁员40%-50%,其中HR团队从80人缩减至15人。他强调,如果一个团队无法适应AI,公司可能需要“重建这个组织”。AppLovin并非陷入危机,而是全球增长最快的广告技术公司之一,市值超1600亿美元,年收入54.8亿美元,EBITDA利润率超过80%,推出Axon 2.0后收入同比增长70%,但员工规模几乎未扩张。

核心观点

  • AI原生不等于接入ChatGPT:Foroughi认为真正的问题是组织内部存在大量“阻碍AI化”的人和流程。公司已没有CMO、COO、CPO,但收入仍高速增长。这并非单纯的降本增效,而是让公司进入更自动化、更依赖高密度人才、更适应AI协作的新状态。
  • AI生成内容的关键不是数量:AppLovin内部80%-90%的代码由AI参与生成,但Foroughi警告不应将Token消耗量作为KPI。真正重要的是代码是否创造商业价值,否则只会制造“AI泔水”。在内容生产成本趋于零时,稀缺能力是“判断什么内容值得被生产”。
  • 广告与内容边界消失:信息流广告正从营销工具变为消费内容。推荐算法已能主动塑造用户兴趣,即便不知道用户身份也能精准推送。游戏行业最早适应广告内容化,未来用户消费的将是所有能被算法成功推送并使其停留的内容。
  • 未来竞争是算法黑盒竞争:AppLovin的Axon广告模型对内部也是黑盒——团队只能看到ROI提升等结果,却无法解释模型优化逻辑。广告系统正从执行人的策略转向自主发现规律,竞争将围绕数据量、模型训练强度、反馈循环速度展开。

值得关注

AI重构的不只是广告效率,而是整个互联网获取用户、生产内容、分发注意力的方式。游戏买量行业可能成为最先被AI彻底重构的行业之一。

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