腾讯游戏年度发布首设AI技术环节,42款游戏披露进展

2026/05/28 10:29阅读量 2

5月27日腾讯游戏年度发布首次将AI能力推到战略前台,推出全球首个跨平台神经动态全局光照方案(NDGI)并全面开源,以及AI游戏创作平台“代号Craft”。多款热门游戏加速AI落地,如《和平精英》AI NPC累计用户达1.1亿,但AI原生游戏仍缺席。

事件概述

5月27日晚,腾讯游戏举行年度发布会,共42款海内外游戏披露最新动态。与以往不同,今年首次设立游戏AI技术产品发布环节,将AI能力从幕后工具提升至业务战略前台。

核心信息

  • AI技术产品亮相:腾讯发布全球首个跨平台神经动态全局光照方案(NDGI)MagicDawn,基于神经网络实时推理,突破传统全局光照技术瓶颈,并联合ARM适配2026年最新一代ARM GPU与AI加速器,面向移动端AI渲染,产品已全面开源。另一款AI游戏创作平台“代号Craft”允许用户通过自然语言指令搭建2D/3D游戏雏形,内置AIGC工具并免费开放超万种预制美术资产,近期将开启首测。
  • 热门游戏AI应用
    • 《王者荣耀》宠物角色“灵宝”实现局内外全天候沉浸式陪伴,支持对局互动聊天;AI解说已上线并接入“腾讯开悟”人工智能全球公开赛。
    • 《和平精英》AI NPC历经多次迭代,累计体验用户达1.1亿;推出行业首个策略大模型驱动的AI明星队友“小田”,具备独立故事背景和记忆功能;绿洲启元版块已实装业内首个UGC全链路AI创作助手,15分钟可交付玩家创意。
    • 《流放之路:降临》国服推出WeGame AI助手“蛋蛋君”,提供BD智能推荐、市集装备实时分析等功能。
    • 《彩虹六号:攻势》部署AI反作弊系统及AI训练系统。

值得关注

  • AI成本与商业化平衡:大DAU产品(如《王者荣耀》《和平精英》)植入AI NPC,海量用户在线调用大模型面临高昂云端算力成本,如何平衡商业化与服务器负载是待解难题。
  • AI原生游戏仍缺席:尽管腾讯大幅提及AI,但目前进展集中在AI陪伴、AI助手、AI反作弊等“游戏增强插件”上,尚未推出世界动态生成、AI NPC长期自主行为等前沿AI原生游戏产品,整体态度较为保守。

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