AI内容共创平台FunloomAI获数千万Pre-A轮融资,聚焦降低游戏创作门槛
2026/05/28 08:35阅读量 5
AI内容共创平台FunloomAI(库兰织梦)完成数千万元Pre-A轮融资,估值达2亿元。公司从文字游戏切入,将游戏拆解为剧情、视觉、数值、交互四个原子能力逐步攻克,目前已吸引超5000名创作者和数万玩家,其中《崇祯模拟器》玩家近2万。平台采用Token收费模式,日平均客单价25元,验证了商业可行性。
事件概述
AI内容共创平台公司北京库兰织梦科技有限公司(FunloomAI)完成数千万元人民币Pre-A轮融资,本轮由晴澜家族办公室领投,上海天使会跟投,此前投资人包括奇绩创坛、盛大网络创始人陈大年。融资后公司估值达2亿元,资金将用于产品研发和团队扩张。
核心信息
- 团队背景:公司成立于2023年,创始人吴同曾任职Unity,拥有多年游戏创业经验;CTO张吉豪曾任阿里巴巴高级技术专家;COO郑君凯曾任百度游戏总经理。核心成员多来自大厂和独角兽企业。
- 产品策略:核心产品为一站式AI内容共创引擎Funloom AI,目标降低内容创作门槛。团队将游戏核心要素拆解为剧情、视觉、数值、交互四个原子能力,逐个突破。目前从文字游戏切入,用户无需代码或美术能力,只需讲述故事即可生成可玩文字游戏。剧情部分已通过“认知工程”模式实现高级生成能力;视觉部分即将落地,通过AI生图自动适配游戏工程。
- 数据表现:自2026年3月15日冷启动测试一个月,已有超5000名创作者使用平台,吸引数万玩家。其中《崇祯模拟器》吸引近2万玩家,平台还涌现出《南宋模拟器》《清朝模拟器》及多种题材作品。
- 商业化:平台按Token收费,用户创作和消费内容需消耗Token,目前日平均客单价达25元/天。创始人吴同表示,从测试初期即验证商业模式,证明付费用户有真实需求。
关键观点
创始人吴同认为,AI对游戏行业的最大变革是改变生产关系,将游戏生产从大型组织下放到个人和小团队,使更多创意能以低成本落地。COO郑君凯指出,大厂难以覆盖小众创意项目,AI带来的机会属于中小创作者。团队计划继续迭代产品,逐步升级至RPG等更高模态,最终构建完整的AI游戏UGC商业化闭环。
