圆桌对话:下一个杀手级AI产品,是“多模态+智能体+可穿戴”三位一体
2026/05/23 18:10阅读量 2
在36氪主办的AI产业大会上,乐奇与商汤科技专家一致认为,下一个杀手级AI产品不会是简单的套壳应用,而是长期在线、连接物理世界的“多模态底座+AI原生智能体+可穿戴硬件”融合体。AI眼镜被视为当前最可能的入口,显示能力是实现真实交互闭环的关键;B端垂直场景可能率先落地,但最终成败取决于能否形成用户黏性和数据闭环。
事件概述
在“2026 AI Partner·北京亦庄AI+产业大会”的圆桌环节,杭州颜柯教育联合创始人刘子豪主持,与乐奇全球开放生态负责人赵维奇、商汤科技研究院技术管理负责人路少卿围绕“下一个杀手级AI产品出现在哪个赛道”展开讨论。三方一致认为:单纯套壳大模型的应用注定短命,只有长期在线、连接物理世界、能完成真实交互闭环的产品才可能成为百亿级赛道。核心共识是“多模态底座+AI原生智能体+可穿戴硬件”三位一体,其中AI眼镜被视作当前最接近这一标准的入口形态。
核心观点
- 长期在线与物理世界连接:赵维奇指出,杀手级AI产品必须是高频、刚需、持续使用的入口,AI眼镜相比手机更贴合“长期在线”要求——人每天看世界的时间远长于看手机。AI Agent需要硬件载体来实现与物理世界的持续交互,眼镜是目前最优选。
- 从数字世界走向物理世界:路少卿强调,当前AI仍停留在对话框内,下一步是延伸至物理世界,让Agent能感知真实场景(如分辨谁在说话、何时触发响应)。这对技术和产品形态提出更高要求,眼镜和具身机器人都是可能的接入硬件。
- 显示能力是关键:赵维奇认为,无显示AI眼镜(类似耳机+摄像头)适用于轻场景,但视觉是人类最高带宽的接收方式;有显示的AI眼镜能将处理结果实时呈现实景,完成交互闭环。导航、巡检等场景强制需求显示,显示是Native AI时代的必然方向。
- 商业模式:硬件为入口,OS+生态为长期价值:乐奇以OS加开放生态为核心,硬件先行完成覆盖,随后通过生态拓展应用(如比价Agent),最终实现长期服务能力。商汤则聚焦将模型能力集成到操作系统层,管理上下文与工具调用,使Agent真正成为物理世界的协作者。
- B端优先还是C端爆发:路少卿认为B端垂直场景边界明确、付费直接,适合先打磨;赵维奇则表示C端更依赖规模与高频使用,但本质都是人机交互,只要解决实际问题,无论规模大小都可能成为细分爆品。
- 注定无法成为杀手级的产品:两位嘉宾均反对“套壳”型应用——短期爆款但缺乏自有场景和数据留存,用户易迁移。硬件方面,弱交互的智能硬件(仅接模型无深度功能)也难以形成长期壁垒。
值得关注
- AI从聊天框进入物理世界的预测:路少卿判断,12个月内AI将具备从数字世界走入物理世界的能力,核心在于从一对一交互升级到多人场景识别与主动响应。
- 自下而上的数据与场景壁垒:赵维奇指出,AI的个性化和上下文依赖数据留存,若长在第三方平台上,切换成本极高;唯有自建场景和数据闭环才能形成长期护城河。
- 案例:AI讲解大脑与具身智能:路少卿以商汤为大会开发的“商量AI讲解大脑”为例,展示如何将高频、有价值、可复制的问题(机器人的商业场景拓展)落地成产品。
