Odyssey 发布 Agora-1 世界模型,实现多人联机 FPS 游戏实时生成
2026/05/19 15:05阅读量 68
AI 实验室 Odyssey 推出 Agora-1 世界模型,支持最多 4 名玩家(含 AI 玩家)在实时生成的 FPS 游戏中对战,无需传统游戏引擎。模型将仿真与渲染解耦,在内部游戏状态上训练,可保持多人环境一致性。同时发布实时多模态世界模型 Starchild-1,可同步生成视觉与音频。Odyssey 成立于 2023 年,累计融资 2700 万美元。
事件概述
Odyssey 公司于 2026 年 5 月发布 Agora-1 世界模型,并上线了一个基于该模型的网页版多人 FPS 游戏,致敬经典主机游戏《GoldenEye 007》。游戏支持最多 4 名玩家(真人或 AI 代理混编)在 AI 实时生成的世界中进行死亡竞赛,所有画面均由世界模型计算生成,没有预置地图或硬编码物理规则。
核心技术
- 仿真与渲染解耦:Agora-1 分别学习两个函数——仿真函数学习游戏动态和玩家交互如何改变世界状态;渲染函数则通过 DiT(扩散 Transformer)将共享状态实时转为视觉画面。模型直接在《GoldenEye 007》的内部状态上训练,因此能保留原游戏动态,同时可生成全新关卡。
- 多人一致性:相比此前世界模型(如 Multiverse 和 Solaris)在玩家离散时难以维持一致,Agora-1 通过解耦方式缓解了负载,从而支持多人同时互动。
- Starchild-1:同日发布的实时多模态世界模型,可同步生成视觉与听觉内容,并允许用户交互(如弹钢琴时琴键与声音同步)。
公司背景
Odyssey 成立于 2023 年,由 Oliver Cameron 和 Jeff Hawke 联合创立(两人均有自动驾驶背景)。2024 年 7 月获得 900 万美元种子轮(GV 领投),随后完成 1800 万美元 A 轮,总融资 2700 万美元。最初专注于 AI 视频生成,后转向主动交互的世界模型。
