专访 XREAL 徐驰:为何眼镜是 AI 的最佳载体,而非手机电脑的替代品

2026/04/07 15:44阅读量 2

XREAL 创始人兼 CEO 徐驰在港交所递表前夕接受专访,指出智能眼镜并非要完全替代手机或电脑,而是作为 AI 模型获取最高品质上下文(Context)的最佳载体。他分析了 Apple Vision Pro 因过重过贵而遇冷的原因,并强调未来将呈现轻量化全天候、便携移动屏及大头盔三种形态共存的局面。徐驰认为行业正处于“乱纪元”,真正的突破将源于技术创新而非供应链整合,XREAL 正致力于通过 Android XR 平台构建多模态 AI 个人助理的长期生态。

事件概述

2017 年从 Magic Leap 回国创立 XREAL(原 Nreal)的徐驰,带领公司在经历 VR/元宇宙泡沫退潮、Apple Vision Pro 遇冷及 Meta Ray-Ban 扩张等市场波动后,连续四年稳居全球 AR 眼镜市场份额第一。近期,XREAL 已向港交所正式递交上市申请。爱范儿在 XREAL 递表前对其创始人徐驰进行了深度专访,探讨了行业现状、产品定位及 AI 与硬件的结合逻辑。

核心观点与事实

1. 为什么选择做眼镜?

  • 使命驱动:徐驰认为眼镜是下一个终端,尽管行业起伏不定,但团队始终未偏离初衷,旨在见证并定义最终答案。
  • 生存策略:在无人区探索中,XREAL 经历了至暗时刻(如疫情导致的融资中断、合作破裂),但凭借对行业的坚持活了下来。

2. 对 Apple Vision Pro 的判断

  • 失败归因:徐驰认为 Vision Pro 是苹果史上首个不做“剪裁”的产品,试图堆砌所有功能,导致设备过重且价格过高,无法提供有效的用户反馈样本。
  • 未来影响:由于第一代产品未能解决佩戴舒适度和成本问题,苹果后续策略可能会转向保守。

3. 产品路线:从空间计算到移动大屏

  • 战略调整:早期曾尝试与运营商合作打造完整闭环(如韩国市场),但因缺乏平台号召力而失败。随后决定“做减法”,放弃复杂的六自由度空间计算,专注于三自由度的移动大屏体验。
  • Google 合作:基于轻量化和分体式设计优势,XREAL 成为 Google Android XR 平台首批硬件战略合作伙伴,共同推进 Project Aura 项目。

4. 眼镜是 AI 的最佳载体

  • 上下文优势:相比耳机或其他 AI 硬件,智能眼镜配合眼动追踪技术,能精准识别用户的关注焦点(Attention),从而为 AI 模型提供最高品质的上下文信息(Context)。这类似于 LLM 的注意力机制,能大幅降低无效数据传输量。
  • 交互范式变革:AI 的出现将交互从“人控制机器”转变为“人与智能体高效交流”。未来的输入不再是抽象文字,而是包含场景、表情等多模态的 Contextual Input。

5. 未来形态与行业格局

  • 三态共存:未来 10 年,智能眼镜将呈现三种形态并存:
    1. 全天候轻量级:侧重 AI 助理功能,显示能力较弱。
    2. 便携移动屏:侧重生产力与娱乐,可短暂佩戴,显示效果接近视网膜屏。
    3. 大头盔:如 Apple Vision Pro,作为家庭专用设备,体验极佳但非日常佩戴。
  • 行业阶段:当前处于“乱纪元”,中国厂商多处于上半场竞争,尚未出现单品销量百万级的现象。真正的拐点需在不依赖补贴的情况下实现。
  • 商业模式:最终目标不是单纯卖硬件,而是通过端侧设备积累长期记忆,转型为订阅制的 AI 个人助理服务。数据所有权应回归用户,形成解耦的 Memory 系统。

6. 竞争策略与长期主义

  • 拒绝内卷:反对用供应链整合和营销打“上半场战争”,坚持技术创新(如芯片、光机、实时 2D 转 3D)以建立品牌心智。
  • 平台关系:视 Google 为最佳合作伙伴而非短期竞争对手,相信平台方会先做生态,硬件方负责落地,双方互补。
  • 时间窗口:虽然大厂终将入场,但创业公司需保持差异化迭代速度,在生态中占据一席之地。

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