Meta 撤回 VR 版 Horizon Worlds“死亡判决”,转向移动优先策略
Meta CTO Andrew Bosworth 宣布,在收到用户反馈后,公司决定继续为现有游戏提供 Horizon Worlds 的 VR 支持,但开发重心将全面转向移动版本。尽管此前 Reality Labs 部门已裁撤千名员工,Meta 仍保留数千名团队人员以推进新的 VR 头显及 AR 眼镜技术研发。此举标志着 Meta 在元宇宙战略上从激进扩张转向务实调整,并未完全放弃 VR 生态。
事件概述
Meta 正式撤销了此前关于停止 VR 版 Horizon Worlds 支持的计划。Meta CTO Andrew Bosworth 通过 Instagram 账号确认,公司在收集并评估用户反馈后,决定维持该平台的 VR 功能,确保现有游戏内容在 VR 设备上仍可运行。
核心调整方向
- VR 支持现状:继续为 Horizon Worlds 的 VR 版本提供维护和支持,不立即关闭服务。
- 资源重新分配:开发团队的工作重点将从 VR 版本转移至 Horizon Worlds 的移动版本(Mobile Version)。
- 人员与研发:尽管 Reality Labs 部门此前进行了大规模裁员(涉及约 1000 名负责 VR 的员工),但 Meta 仍保留数千名员工,持续投入于新一代 VR 头显、AR 眼镜及相关底层技术的研发。
背景与影响
此决策反映了 Meta 对元宇宙战略的务实调整。虽然外界曾认为“元宇宙”概念遇冷,但 Meta 并未彻底放弃硬件生态,而是通过收缩战线、聚焦移动端体验来优化资源配置,同时保留 VR 基础服务的稳定性。
