DeepMind四Agent协作通关《我的世界》:AI长期自主协作与工具调用的新里程碑

2026/10/25 10:11阅读量 2

DeepMind发布研究论文,展示四个Gemini 4 Argon智能体在《我的世界》中从零开始、无人类代码辅助的情况下,通过自写代码、分工协作和反复试错,耗时27小时击败末影龙。该实验涉及605次死亡、2700多个程序编写及6.33万行代码,验证了AI在长期任务中的记忆、协调与工具调用能力。此举标志着AI研究从单模型速通向多Agent复杂协作演进,旨在探索未来AI自主解决长周期问题的能力。

事件概述

DeepMind近期发表研究论文,详细记录了四个基于Gemini 4 Argon的智能体(Agent)在沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)中完成高难度挑战的过程。这四个智能体在没有人类预先编写程序或提供“代打”支持的情况下,从零开始学习游戏规则,通过自行编写代码、分配角色、共享经验并不断试错,最终在现实时间27小时内击败了游戏终极Boss“末影龙”。

核心信息

1. 多Agent协作与自主编程

  • 零初始代码:与传统依赖预设工具库不同,本次实验中的智能体需自行生成执行砍树、挖矿、合成装备等动作的代码。
  • 分工机制:四个智能体自发形成分工体系,分别负责资源收集、工具制作、路径探索和战斗指挥。它们建立了沟通机制,能够共享死亡位置和关键物品掉落点,以优化后续行动。
  • 迭代调试:在执行过程中,约五分之一的程序出现报错,智能体需识别错误并重新编写代码进行修正。整个过程中共生成了超过2700个独立程序,累计代码量达6.33万行。

2. 实验数据与挑战

  • 失败与重试:智能体在游戏内经历了相当于80多天的虚拟时间,累计死亡605次(包括被怪物击杀、溺水等)。仅击败末影龙这一环节就耗时近14小时,期间被龙攻击致死69次。
  • 环境适应:面对复杂的环境变化(如溺水风险),智能体开发了特定功能模块(如保持浮力的程序)来应对突发状况,展现了极强的环境适应能力和问题解决能力。

3. 《我的世界》作为AI训练场地的价值

  • 任务可拆解性:《我的世界》拥有极高的自由度,其基础操作(移动、挖掘、放置、合成等)可组合成数百万种任务序列。例如,“打败末影龙”可拆解为准备武器、寻找铁矿、冶炼、打造装备等数千个子任务。
  • 长期自主性测试:相比国际象棋或《星际争霸》等目标固定的游戏,《我的世界》要求AI具备长期的规划能力、资源管理能力和多步骤任务的执行能力,是检验AI“主观能动性”和长期记忆的理想平台。
  • 历史演进:从2016年微软Malmo平台、2019年MineRL比赛,到2022年OpenAI的VPT视频预训练,再到2025年DreamerV3的无示范学习,AI在该游戏中的能力逐步从单一技能习得向复杂自主探索演进。

值得关注

  • 研究目标转向:此次实验的核心目的并非让AI成为游戏高手,而是验证AI在缺乏人类实时干预下,能否连续工作长时间、调用上千次工具,并在动态环境中保持记忆、配合与协调。这被视为未来通用人工智能(AGI)实现多Agent协作的关键一步。
  • 新起点意义:继AlphaGo击败李世石后,多Agent在复杂开放环境中的成功协作可能成为AI发展的另一个标志性节点,预示着AI从“单兵作战”向“团队协同”模式的转变。

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