极壳创始人孙宽:年出货3万台后,外骨骼从极客玩具走向大众市场的挑战
2026/09/10 19:41阅读量 3
极壳(Hypershell)作为消费级外骨骼领域的头部企业,2025年全球出货量突破3万台。面对行业涌入百余家新玩家的竞争态势,公司正致力于推动产品从户外小众群体向老年及大众市场拓展。近期发布的新一代产品Halo实现了髋膝一体化设计,并通过端到端算法提升了连续动作的助力体验,旨在解决早期产品在复杂场景下的体验痛点。
事件概述
在刚刚结束的IFA柏林国际消费电子展上,极壳(Hypershell)发布了行业首个髋膝一体化的下肢外骨骼新品Halo。作为2025年“消费级外骨骼元年”中公认的头部玩家,极壳去年全球出货量超过3万台。创始人孙宽指出,尽管目前仍是早期小众品类,但公司已进入创业“深水区”,核心目标是从验证PMF(产品市场契合度)转向推动品类破圈,进入国民级消费市场。
核心技术与产品迭代
- 硬件构型升级:新一代产品Halo采用髋膝一体设计,两侧膝关节各增加电机,覆盖下肢所有核心关节。相比上一代,机身重量控制在2.6kg,通过提升电机功率密度一倍以上,在复杂度翻倍的情况下仅增重约20%,实现了极致轻量化与灵活性(如可折叠、跷二郎腿)。
- 算法范式转变:摒弃传统的基于规则(Rule Based)的控制逻辑,转而采用数据驱动的端到端全新控制模型。该模型通过采集大量不同姿势下的运动数据及动力学原理进行训练,能够在跑酷、叶问蹲等连续运动中提供持续且多元的支撑助力,解决了过去仅在交错运动(走、跑、登山)中有效的问题。
- 研发突破路径:该项目预研始于2023年,前期进展缓慢。团队通过聚焦资源、调整优先级,在同样的研发团队下迅速取得突破,验证了“局部省力、全局费力”陷阱的解决方案——即通过多关节融合实现动力链闭环,产生10x10以上的功能模式组合。
市场策略与用户洞察
- 用户群体扩展:初期聚焦户外和运动群体,后发现老年用户成为重要增量(多为子女购买赠予长辈)。针对国内老年人生活半径缩小、居家场景多的特点,极壳开始重视家庭场景下的用户体验优化。
- 线下触点布局:为降低用户体验门槛并获取更直接的反馈,极壳在深圳开设首家线下门店。孙宽认为,现场交流带来的情感冲击和用户“尖锐”反馈,比售后邮件更能驱动产品改进。
- 竞争观:面对国内近四五十家竞品及上百家的潜在入局者,极壳不将竞争视为唯一驱动力,而是关注增量机会和用户未被满足的需求。孙宽强调,糟糕的产品力会破坏品类心智,长期看外骨骼将成为类似手机的大众基础品类,百家争鸣是必然结果。
创始人理念
孙宽表示,极壳的使命是“让人变得更自由,让人的世界能够变更大”。他主张通过增强人的行动能力来扩大生活半径,而非单纯追求销量KPI,而是以PMF为驱动力的真实增长。随着技术迭代和产业链成熟,极壳希望最终将外骨骼做到像鞋子一样小巧便携,成为改变生活方式的基础工具。
