B站首届AI创造公开赛落幕:一人团队成主力,非专业开发者占比超六成

2026/09/06 12:40阅读量 2

9月5日,B站首届“build in bilibili · AI创造公开赛”正式收官,总奖金池达143万元。赛事共吸引1.34万名创作者参与,提交超3万份投稿,其中超八成参赛者为一人团队,非专业开发者占比超六成。UP主W博士与AI猫娘凭借《猫娘计划 Project N.E.K.O.》斩获一等奖及100万元奖金。数据显示,AI技术显著降低了创作门槛,促使更多普通用户借助平台工具实现产品化落地,26%的参赛者在赛后考虑创业。

赛事概况与核心数据

9月5日,哔哩哔哩(B站)首届“build in bilibili · AI创造公开赛”落下帷幕,同期举办了线下开发者交流活动并揭晓获奖名单。本届大赛于6月5日启动,8月20日截止,整体表现如下:

  • 参与度:共收到超3万份投稿,参与创作者达1.34万人,累计播放时长超3.5亿分钟。
  • 用户互动:吸引超100万用户互动,参赛作品在B站Toy平台上被使用近5000万次。
  • 奖金分配:总奖金池为143万元。一等奖由UP主W博士与AI猫娘凭借作品《猫娘计划 Project N.E.K.O.》独享100万元;二等奖为UP主扎克鸡的《元气骑士3D版》;三等奖为UP主电烤皇带鱼的《世界之门》。

参赛者画像:低门槛下的全民创作

本次公开赛不设专业背景门槛,仅要求参赛者持续发布AI创作过程视频。数据揭示了AI创作群体的新特征:

  • 非专业主导:超过六成的参赛者没有专业开发背景。
  • 一人团队为主:超八成的参赛者以一人团队形式参赛,万粉以下创作者占比高达88%。
  • 头部效应减弱:前10名获奖者中,约半数在赛前粉丝数不足1万,多数并非此前具备高知名度的头部UP主或AI领域专家。

这表明AI技术正在打破传统开发壁垒,使趣味性和创意成为产品成功的关键因素,而非单纯的技术深度。

典型案例与社区生态

获奖作品深刻体现了B站社区文化与AI技术的结合,强调“用户共创”模式:

  1. 《猫娘计划 Project N.E.K.O.》(一等奖)

    • 具有鲜明ACG色彩,公布后已有18位UP主共同开发插件拓展场景。
  2. 《元气骑士3D版》(二等奖)

    • UP主扎克鸡利用AI将经典游戏进行3D化改编,增加第一人称视角,获得玩家圈层认可。
    • 其另一作品《游戏玩家人格测试》获优秀奖,《万梗捏》获Toy互动创新奖。
    • 创作者指出,Toy平台解决了分发难题,让用户看完视频即可直接体验并反馈。
  3. 《世界之门》(三等奖)

    • 作品通过AI生成式玩法,根据玩家实时选择动态演变剧情,突破传统游戏限制。
    • 相关视频播放量达500万,展现了AI时代的“游戏自由”。

行业影响与未来展望

  • 商业化潜力:英伟达、智谱、vivo、红杉中国、真格基金等机构以工具、硬件、算力等形式支持赛事。目前《破壳机器人》、《AI时空电话》等产品已获得外部投资,26%的开发者在参赛后开始考虑创业。
  • 平台战略:B站已成为国内AI内容重要社区,2026年Q2 AI知识内容消费时长同比增长72%,月均观看AI内容用户超1.9亿,AI广告收入同比增长超100%。
  • 后续计划:第二届AI创造公开赛即将开启,B站将继续提供十亿级流量扶持,并在算力、发行和产业方面持续支持参赛者,推动从创意落地到创业孵化的全过程。

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