银河通用人形机器人网球场首秀,具身智能迎来「AstraTennis时刻」

2026/08/23 19:19阅读量 1

银河通用人形机器人在第二届世界人形机器人运动会上完成全球首次全自主网球对打,对手为网球名将郑洁。机器人展示了毫秒级实时决策与拟人运动控制能力,背后是“银河星脑”一体化大模型、AstraBrain Latent算法和虚拟多智能体博弈训练链路的协同,标志着具身智能从实验室走向真实对抗。

事件概述

8月22日,第二届世界人形机器人运动会在北京国家速滑馆“冰丝带”举行。银河通用的人形机器人在真实网球场上完成全球首次全自主对打,对手为前大满贯冠军郑洁。面对时速超过50公里的来球,机器人能毫秒级判断落点、移动击球,并掌握发球、正手、反手、底线调动、网前截击等多种技术;双打时能与人类队友配合补位和调整战术,高速摔倒后也能自行站起继续比赛。

核心技术与方法

银河星脑(AstraBrain):全球首个大脑-小脑-神经控制一体化的全身全手端到端具身大模型。它将理解决策(大脑)、运动控制(小脑)和指令翻译(脑桥)融合在同一架构中,使机器人能在对抗中实现“边想边打”的实时闭环。此前在CVPR 2026期间发布的AstraBrain-WBC 0.5已在实验室实现零样本泛化92.58%、推理延迟低于1.5毫秒;本次是同一体系在真实对抗中的首次亮相。

AstraBrain Latent:面向网球对抗的全身实时智能规控算法。该算法放弃昂贵的“完美数据”,改用普通人正手、反手、侧向滑步等基础动作片段,从中提取人体运动先验(重心转移、挥臂、蹬地等),并通过“隐空间动作屏障”约束动作保持拟人化,同时根据来球实时调整站位和挥拍。训练中引入随机扰动,使机器人学会自我纠错,具备临场应变能力。

银河星坊:百亿级具身智能数据集,用于构建虚拟网球训练环境。训练分两步:先在虚拟环境中与不同水平对手大规模博弈,再在真机上进行少量校准。关键环节是“多智能体博弈”——让多个智能体在仿真中互相对抗、迭代改进,从而涌现出未专门教过的技能,且这些技能可成功迁移到真实球场。

值得关注

  • 银河通用创始人兼CTO王鹤认为,打网球是人形机器人的“终极考场”,同时考验小脑运动控制与大脑实时决策能力。
  • 该方法显著降低机器人运动技能的学习门槛:无需顶尖运动员配合采集数据,也无需昂贵动捕设备,从“不完美数据”中即可提炼有效技能。
  • 该套“大脑决策—小脑执行—数据涌现”一体化的技术范式被认为可复用至更多场景。目前相关能力已在智慧药房(从上万种商品中拣选目标)和工业产线(Galbot S1双臂搬运50公斤物料)等场景落地。

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