全球首次:人形机器人直播迎战网球运动员,展示全自主对打
2026年8月22日,银河通用机器人在世界人形机器人运动会开幕式上与网坛顶尖运动员进行网球对打,成为全球首次通过大型赛事直播完整呈现的人形机器人全自主网球比赛。机器人展示了连续多拍对打、双打协作、极限救球和摔倒自起等能力,背后依托“银河星脑”具身智能大模型,实现大脑、小脑与神经控制的统一。
事件概述
2026年8月22日,世界人形机器人运动会开幕。银河通用机器人受邀参加机器人网球比赛,与网坛顶尖运动员同台竞技,并由中央广播电视总台面向全球直播。
这是全球首次通过大型赛事直播,完整呈现人形机器人全自主网球对打。机器人在真实赛场上自主感知、自主决策、自主行动,展现了发球、正手、反手、接发、底线调动、网前截击等能力,并完成连续多拍对打、双打实时协作、极限救球以及摔倒后自主站起等动作。
核心技术:银河星脑
支撑这一表现的是银河通用自主研发的具身智能大模型“银河星脑”(AstraBrain),首次将大脑、小脑、神经控制集于一模。
- “大脑”负责理解比赛局势,判断来球方向、速度和落点,制定击球方式与攻防策略;双打中还需理解队友和对手状态,实时调整战术。
- “小脑”负责将决策转化为身体动作,在高速跑动中保持全身动态平衡,协调双腿、躯干、手臂和腕部,完成精准挥拍。
训练方式:从虚拟到物理世界
银河星脑能够从不完美的人类数据中学习,并通过“银河星数”平台将人类数据转化为高质量训练数据。在虚拟网球世界中,机器人通过千万次人类先验学习、反思,并与其他智能体进行博弈对练,实现技能涌现,再迁移至物理世界。训练从基础回球逐步进阶到连续击球、落点控制等能力,在虚拟环境中完成远超现实条件的技能积累。
意义:AI从数字博弈走向物理博弈
十年前,AlphaGo在棋盘上战胜人类顶尖棋手,验证了AI在数字世界中的复杂博弈能力;十年后,AstraTennis在真实赛场上接住高速飞来的网球,验证了人工智能在物理世界中感知、决策、行动与实时博弈的统一闭环。这标志着具身智能在高速、开放、真实对抗场景中的一次关键能力验证。
走出球场后,类似的智能能力有望延伸至家庭服务、工厂作业、医院和公共服务等更复杂的真实场景,但具体应用仍待后续发展。
