可灵成快手估值支柱:单季收入8.5亿,但亏损与对赌压力并存

2026/08/21 07:00阅读量 3

快手2026Q2财报显示传统主业全面承压,可灵AI单季收入8.5亿元、同比增240%,成为估值核心;但可灵亏损持续扩大,2025年亏损19亿元,且面临技术竞争、人才流失与上市对赌压力。

事件概述

快手发布2026年第二季度财报,整体营收355.35亿元,同比微增1.4%;经调整净利润39.13亿元,同比下滑30.3%。传统主业广告、直播增速放缓或下滑,但可灵AI单季收入8.5亿元,同比增长240%,成为财报最大亮点。

核心数据

  • 总营收:355.35亿元,同比+1.4%
  • 经调整净利润:39.13亿元,同比-30.3%
  • 直播收入:87亿元,同比-13.5%
  • 其他服务收入:62.06亿元,同比+18.5%(含可灵AI 8.5亿元)
  • 研发开支:45.81亿元,同比+34.7%,研发费用率12.9%
  • 用户规模:MAU 7.97亿(+11.5%),DAU 4.12亿(+0.8%)

可灵AI:高增长与高亏损并存

可灵AI商业化收入曲线陡峭:2025年3月年化收入破1亿美元,2025年底单月收入超2000万美元,2026Q1收入超6.5亿元,Q2超8.5亿元。全球用户破1亿,企业客户近5万家。然而亏损持续扩大:2024年亏损5亿元,2025年亏损19亿元(当年收入仅11亿元)。2026年资本开支约260亿元,超过2025年全年净利润总和,其中大部分投向AI算力。

竞争与人才压力

  • 字节跳动的Seedance模型占据国内八成以上算力消耗,短剧行业渗透率近95%,已支持一次生成30秒长镜头,而可灵仍为15秒。
  • MiniMax H3开源视频模型将API价格压低至0.09元/秒,直接冲击可灵的订阅与API收入。
  • 可灵核心研发人员张迪(2025年8月离职)与王鑫涛(2026年8月离职)先后离开;可灵团队设有上限15%的股权激励,CEO盖坤持有3%股权及十倍投票权。

独立融资与对赌条款

2026年7月,可灵AI完成近30亿美元融资,投后估值180亿美元,腾讯领投13.63亿元,但随后减持快手股份。快手仍持有可灵68.33%经济权益,亏损继续并表。融资协议设有上市对赌:若可灵未能在2031年10月30日前上市,投资者可按原始投资本金加年化8%单利要求回购,快手承担连带责任;且5年内快手不得直接或间接控制其他主营视频生成模型业务的主体。

市场估值逻辑变化

按最新数据,快手账面可利用资金约1213亿元,可灵股权对应价值约123亿美元(约960亿港元),两者合计超过快手当前1635亿港元的总市值,意味着市场对快手短视频主业的估值已为负数。

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