Current Robotics发布世界仿真器CurrentWorld-0:跨本体、多视角、力-触觉统一建模
Current Robotics团队发布交互式世界仿真器CurrentWorld-0,将跨本体、多视角与力-触觉预测统一到同一系统中,用于更接近真实的机器人评测。该团队此前因TinyVLA和ScaleDP被Physical Intelligence的π0论文引用。其核心设计强调动作可控性、多视角一致性以及人类接管后的轨迹复用,避免世界模型在机器人失败时“纠错”导致评估失真。
事件概述
Current Robotics团队发布交互式世界仿真器CurrentWorld-0。该系统可实时推演生成机器人操作场景,官方演示中包括机器人开啤酒瓶、倒酒等动作,瓶盖弹开、泡沫与酒液流体变化及后续物理反馈均由AI实时生成。
团队创始人祝毅晨曾任美的集团具身智能部部长,已发表40余篇顶会论文,学术引用超过5200次,是国内较早开展VLA与世界模型研究的研究者之一。其团队此前完成TinyVLA、DiffusionVLA/DexVLA、dWorldEval等工作,Physical Intelligence在π0论文中引用了TinyVLA和ScaleDP。
核心设计:评测机器人,不是替策略纠错
CurrentWorld-0面向机器人评测,特别强调动作可控性:机器人怎么做,世界就怎么变化;即使动作失败,模型也不能把后续结果补回成功。普通视频生成模型因在大量成功示范上预训练,可能在策略实际失败时“脑补”成功轨迹,导致评测失真。
具体能力包括:
- 跨本体建模:不强制统一所有机器人的动作格式,保留固定双臂、移动升降双臂、人形机器人等不同本体的Action Subspace,但场景中的物体仍遵循同一套物理规律。
- 多视角一致:同步生成第三视角、头部相机、腕部相机等多路画面,维持多摄像头对同一次事件的共同记录,避免物体位置漂移。
- 力-触觉预测:对于夹薯片、削黄瓜等仅靠视觉难以判断状态的任务,预测工具是否真正受力、接触是否发生、抓取是否稳定。
人类接管与轨迹复用
CurrentWorld-0支持在策略执行中途由操作员遥操作接管,可从当前位置继续完成动作,也支持保存和回滚状态,从同一节点尝试不同动作。接管过程中产生的纠正轨迹可以用于策略后训练(post-training),延续了团队此前Hi-WM工作的思路。
团队认为,机器人的本体、数据、模型和控制方式会越来越多样化,但最终都要回到真实世界中检验。CurrentWorld-0希望充当真实世界之前的最后一道测试环节,让动作先在世界模型中跑一遍、错一遍、改一遍。
