《归墟》近6000万播放背后:AI短剧为何扎堆末日题材?
2026/08/11 19:04阅读量 2
AI短剧《归墟》走红,抖音累计播放量接近6000万,让“世界末日”叙事再度受到关注。文章拆解了AI短剧偏爱末日题材的原因:AI的“虚假感”能被变异与末世设定合理化,制作成本也远低于传统影视;同时,血腥复仇等旧套路正遭遇监管收紧,行业开始出现更温和的末日叙事转向。
事件概述
由创作者“泫九”独立制作的AI短剧《归墟》近期热度上升。该剧保持“做完一集发一集”的节奏,每集约10分钟,截至7月中旬在抖音累计播放量接近6000万。剧中以黑雨、地下异响、巨型蚂蚁捕食人类等意象,将人们熟悉的地铁、居民楼转化为陌生世界,末日设定不再只是“囤货打怪”的背景,而开始承担完整世界观。
核心信息
- 题材热度:今年年初的《末日寒潮我有移动堡垒我怕谁》曾以2.3亿播放增量登上当月漫剧榜首;今年以来,末世与玄幻、修仙、脑洞并列为AI短剧中最活跃的题材之一。
- 套路演变:早期AI末日漫剧多采用“重生回末日前、囤货建安全屋、看仇人受苦”的同质化模式,代表作品包括《末日重生:空间囤货亿万物资》《末世囤货》《极寒末世,我在地下室吃火锅》等。如今的创作开始转向世界观营造,并出现更多大女主设定,如《末世囤货大女主》《我在废土世界扫垃圾》等。
- 技术契合:传统影视拍摄末日场景成本极高,例如电影《僵尸世界大战》总制作成本约2.7亿美元;而AI短剧可将单部成本控制在10万元以内。同时,AI生成内容中的不自然感,在变异生物、废土世界等设定中容易被观众接受,末日题材因此成为AI“占便宜”的领域。
监管与转向
海外短剧平台仍有大量直接表现烧杀抢掠和复仇的末日作品,但国内内容红线正在收紧。据投放平台创量数据,仅2025年1月至8月,因血腥暴力、极端人性对立及不合规世界观表达被全网下架的违规末日AI漫剧超过2000部。2026年,国家广播电视总局启动为期两个月的微短剧专项治理,将“暴力复仇”列入八项重点治理问题;6月24日公开征求意见的《微短剧发展管理办法(征求意见稿)》也明确不得渲染暴力、恐怖等内容。
在此背景下,部分新作开始主动调整。例如《暴雨末世,我靠胎儿心声躺赢》保留了末世、重生、堡垒和变异动物元素,但弱化丧尸和极端复仇,转向女主成长线,并在今年五一期间取得较高的投放表现。
行业观点认为,单纯依靠“无脑爽”的末日公式正在被淘汰。当废墟和怪物不再新鲜,AI短剧的竞争最终会回到内容本身。
