在 ChinaJoy 看到第一台“科技潮玩”机器人:启元 Q1 探索版

2026/08/07 18:12阅读量 3

在 ChinaJoy 现场,上纬新材旗下启元 Q1 探索版以“全球首个可 DIY 角色的个人机器人”身份亮相。它身高 88 厘米、重约 15 公斤,支持外壳 3D 打印、模块化更换与零代码动作编排,现场观众更关注限量造型与改装空间。这款小尺寸机器人被视为将潮玩逻辑带入具身智能的一次尝试。

事件概述

在 ChinaJoy 现场,上纬新材旗下启元机器人带来启元 Q1 探索版。这款机器人被称为“全球首个可 DIY 角色的个人机器人”,通过可拆卸外壳、开源结构件与零代码动作编排,将机器人从单纯表演工具变成可被用户持续改造的“科技潮玩”。展期 4 天,展台吸引数万名玩家打卡。

核心信息

  • 产品规格:站立高度 88 厘米,重量约 15 公斤,折叠后可装入双肩包;搭载自研微型 QDD 准直驱关节,是全球首个小尺寸全身力控人形机器人。
  • 自定义体系:外观结构件全面开源,支持 3D 打印定制和模块化更换;零代码平台全程可视化,用户无需写代码即可完成从外观建模到动作编排,并可设定声音、表情和行为逻辑。
  • 现场反馈:观众更关心外壳是否限量、能否自行改装和打印,而不是行走稳定性或模型参数;《魔兽世界》鱼人造型成为热门打卡点,现场还有真人 Coser 与其互动。
  • 商业逻辑:与泡泡玛特等传统潮玩由厂商决定 IP 和稀缺性不同,启元 Q1 探索版将定义权交给用户。硬件本体、外壳套件、IP 联名与创作者生态,可能形成比一次性硬件销售更大的长尾价值。

观点与分析

  • 机器人的身体正在成为新的交互界面。智能手机通过壁纸、App 与个人内容让相同型号长出不同个性,具身智能时代则由可拆卸、可编程的机器人本体承载这种个性化。
  • “科技潮玩”可能是个人机器人进入消费市场的最现实路径。通过好玩、可参与来吸引用户,使用价值在长期相处中逐渐显现。类似 3D 打印机的演变,拓竹数据显示 90% 的用户在购买 12 个月后仍在继续打印。
  • 核心是把购物需求转化为造物需求。消费级人形机器人此前卡在场景模糊、需求不足,而科技潮玩让人愿意为个性、IP 和情绪价值反复付费。对于这类产品,关键问题不是“机器人能为我做什么”,而是“我想让它成为什么”。

准备好启动您的定制项目了吗?

现在咨询,即可获得免费的业务梳理与技术架构建议方案。