高德发布通用世界模型工坊ABot-World Studio:5090单卡可生成小时级实时交互式视频与3D场景

2026/07/14 11:46阅读量 3

高德发布通用世界模型工坊ABot-World Studio,统一交互式视频生成与3D场景生成。用户输入文字或图片即可生成可实时交互的AI世界,支持单张5090本地部署,推理时长无上限,实测连续运行超1小时。内置“时空任意门”实现世界间跃迁。底层ABot-World系列模型已开源。

阿里巴巴旗下高德正式发布通用世界模型工坊ABot-World Studio,并开放测试。该工坊将交互式视频生成与3DGS场景生成统一在同一产品中——用户输入一段文字或一张图片,即可生成一个可实时交互、任意分享的AI世界,输出结果可保存为视频与3DGS文件。

ABot-World Studio可在单张NVIDIA 5090显卡上本地部署,推理时长无上限。官方实测中,单次连续推理已稳定运行超过1小时且未出现崩溃或质量衰减,远超同类世界模型约1分钟的生成上限。工坊内置“时空任意门”机制——用户每穿越一次“任意门”,即可跃迁至另一个完整的3D世界。

当前世界模型存在两条不同技术路径:交互式视频生成侧重沉浸感但视频生成后交互结束;3D场景生成聚焦于高保真空间资产但世界间缺少连续性。ABot-World Studio首次将二者统一,同时实现实时探索与永久记忆。

在交互式视频生成方面,工坊解决了传统视频模型长时序易崩坏的问题,支持超过一小时的第一人称与第三人称长时推理,模型对真实物理规则高度还原,世界能跟随用户动作实时演化与反馈。

在3D场景生成方面,工坊原生输出具备真实几何结构的3DGS空间资产,具有照片级视觉保真度与可感知的空间深度与物理边界,所有生成的3D世界均可保存与分享。每个3D世界中原生嵌入“任意门”机制,通过空间传送将孤立场景编织成探索网络。

底层技术依赖ABot-World系列通用交互式世界模型,包含ABot-World0(视频生成)与ABot-3DWorld0(3D生成)。ABot-World0将场景漫游与角色控制一体化建模,提升控制精度并缓解误差累积;ABot-3DWorld0与ABot-Earth0.5共享推理路径,首次实现同一架构贯通室内、街景与城市航拍的全尺度空间生成,采用“生成—评估—修复”模块化设计。

ABot-World系列模型均可在本地单张消费级GPU完成推理,无需依赖专用算力,目前已全面开源。

应用方面,ABot-World Studio可为具身智能提供仿真训练场;在内容创作中能支撑游戏世界无边界探索,帮助影视创作者将单视角素材快速转化为分镜素材,创意验证周期从数周压缩至小时级;在文旅与教育行业,用户能以第一视角走进名画现场或过往文明。

附:ABot-World Studio测试官网 https://abot-world.amap.com ;GitHub https://github.com/amap-cvlab/ABot-World ;已在Reactor和Hugging Face同步上线。

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