Godot 游戏引擎修订贡献政策:禁止 AI 生成代码与人机沟通文本
2026/07/01 21:14阅读量 2
Godot 基金会宣布修订贡献者政策,明确禁止提交 AI 署名的代码、AI 智能体发起的 pull request,以及人在社区沟通中使用 AI 生成文本(机器翻译除外)。新规旨在限制“AI 垃圾内容”,强调所有贡献必须来自对代码负责的人类,因为 AI 无法承担责任。
事件概述
开源游戏引擎 Godot 的基金会于 2026 年发布新版贡献者政策,核心内容为全面禁止 AI 生成的代码、AI 智能体提交的 pull request,以及人与人交流中使用 AI 生成的文本(机器翻译除外)。
核心信息
- 政策目的:控制开源项目中日益泛滥的 AI 生成内容(即“AI slop”),鼓励维护者认真审查代码,并将新贡献者培养为未来维护者。
- 关键条款:
- 禁止提交由 AI 署名的代码。
- 禁止由 AI 智能体发起 pull request。
- 禁止在人际沟通中使用 AI 生成文本(机器翻译不在此限)。
- 理由:基金会认为“AI 不能承担责任”,同时也难以指望重度使用 AI 的用户能充分理解代码并自行修复问题。所有贡献必须来自对代码负责的人类。
值得关注
这一政策回应了开源社区普遍面临的 AI 代码质量与责任归属难题。通过强调人类责任和人工审查,Godot 基金会试图在 AI 辅助工具日益普及的环境中维护代码质量和社区协作秩序。
