捏Ta完成超千万美元Pre A+轮融资,九坤领投,源码奇绩等超额跟进
AI原生社区捏Ta宣布完成超千万美元的Pre A+轮融资,由九坤创投领投,BV百度风投跟投,源码资本、奇绩创坛等老股东超额跟进。该平台已从单纯的AI角色创作工具升级为构建虚拟世界的平台,目前拥有超1200万用户和584万个虚拟角色。公司计划将资金用于招募全球顶尖人才、加大技术研发投入以及拓展新产品线。
定义AI时代世界创作的基础设施 创造IP宇宙曾经是迪士尼和任天堂的特权,捏Ta正在把它变成一种个人能力。 近日,AI原生社区捏Ta宣布完成超千万美金的Pre A+轮融资,由九坤创投领投,BV百度风投跟投,源码资本、奇绩创坛等老股东超额跟进。这一轮融资将主要用于三个方向:招募面向全球拓展的顶尖人才,技术研发投入,以及新产品线拓展。 捏Ta:从“创造角色”到“构建世界” 上线于2024年3月,捏Ta最初是一个专注于AI角色创作的平台。用户可以用自然语言创建虚拟角色,围绕角色创作图像、漫画、短片和可交互的玩法等。 创始人胡修涵,毕业于北京大学和哥伦比亚大学,曾在Meta负责短视频内容发布平台的技术架构。团队成员来自字节跳动、Bilibili、心动TapTap等互联网和游戏知名企业,在AI多模态技术、产品增长和全球社区运营等领域拥有深厚积累。 目前,平台已积累超1200万用户,活跃用户日均互动时长超过110分钟。在平台上,创作者们构造了584万个虚拟角色,上线了400+包括场景、规则的虚拟世界和社团空间。商业化层面,捏Ta在国内的收入已覆盖获客与算力成本,实现单位经济模型打正。 随着AI技术迭代、用户积累和玩法的深入,主题也逐渐扩充到包括像敦煌、非遗等传统文化,上万人在同一个世界观中统一风格参与创作,捏Ta平台正在从“创作角色”升级为“构建世界”。 定义“世界表达协议层”的底层能力 关于“世界”的创作,可以分为三个阶段。 第一阶段:PGC时代。以迪士尼、漫威为代表,构建一个包括角色、场景、规则、故事、社交等多个维度的“漫威宇宙”,需要数千万至数亿成本,数千人团队,耗时十年以上。 第二阶段:UGC时代。以Minecraft、Roblox为代表,造世界的权利下放给用户,但工具相对原始,缺乏角色深度、叙事规则与视觉品质。这证明了“人人都想造世界”这个需求是真实的,但供给侧的能力跟不上。 第三阶段:AI时代。以捏Ta为代表,AI将世界创作的门槛进一步降低,完整成本结构大幅重构。AI让一个有创作欲望的普通人,可以通过表现层(角色、物件、视觉)和规则层(互动、玩法)进行完整的世界表达。 相比迪士尼、漫威时代,“造世界”的成本是原有的万分之一。 随着模型能力成熟与用户创作技巧提升,AI时代的世界创作将重新定义内容消费体验,构建出全新的商业模式和技术优势。 捏Ta的技术能力已从图文生成扩展至交互玩法与视频创作。平台支持自然语言生成虚拟角色、多角色互动漫画与视频内容创作等功能。其开源推出的Neta系列模型于2025年登顶Huggingface文生图模型榜首,获得全球开发者社区关注。 不同于多数依赖单一模型能力的AI应用,捏Ta在模型之上构建了一套“世界表达协议层”,定义虚拟世界中的角色、物件、场景的资产标准和互动规则。 这意味着,无论底层模型如何迭代——从图文生成到视频模型,乃至未来的世界模型——平台所积累的世界资产与创作者生态都能够持续增强,而不会因技术换代而失效。 平台持续引入最新的模型能力,正在构建可持续实时动态交互世界模型的第一个应用场景,打造让多人可以参与互动共创的核心玩法和虚拟世界基础设施。 目前,捏Ta正在面向全球推出升级版创作工具,目标人群覆盖Comic-Con、AO3等全球泛创作社区。 公司目前重点招募具有全球视野的产品设计师和文化策略人才。
