快手可灵AI戛纳亮剑:100% AI院线电影问世,7人团队替代300人工作

2026/05/27 15:33阅读量 2

快手旗下可灵AI在戛纳电影节展示全球首部100% AI生成的院线长片《Raphael》,仅7人团队完成传统需要150-300人的制作。同时获得亚马逊爆款剧《House of David》创作者背书,并与英国制片公司就动画长片达成独家技术合作。可灵AI估值传达200亿美元,但2025年营收仅占快手总营收不足1%,此次亮相意在推动客户从短视频创作者向院线级制作方迁移,构建专业工作流生态。

事件概述

5月20日戛纳电影节行业论坛上,快手可灵AI密集释放三个院线级项目:

  • 全球首部100% AI生成的院线长片《Raphael》(韩国Mateo AI Studio与MBC C&I联合出品),原本需150-300人完成,现仅7人团队依托可灵AI打造。
  • 亚马逊Prime剧集《House of David》创作者Jon Erwin公开表示可灵AI是剧集第一、二季背后的主导力量。
  • 与英国Evolutionary Films就动画长片《MINIBOTS》达成独家全球技术合作。

核心技术亮点

  • 原生4K:可灵AI是全球首个在模型生成端直接输出原生4K的视频模型,避免后期拉伸带来的细节崩坏。
  • 一致性:采用Diffusion Transformer架构,强化时序一致性和主体一致性,支撑长视频稳定生成。
  • 运动控制(Motion Control):允许在生成时锚定演员真实表演状态,保留情绪细节。

专业制作工作流中,可灵AI占据核心生成环节,与Midjourney、Magnific、Unreal Engine等工具协同。

商业与估值背景

  • 快手正在评估分拆可灵AI并引入外部融资,媒体报道估值达200亿美元,接近母公司快手市值的七成。
  • 可灵AI 2025年全球用户超6000万,累计生成超6亿视频,服务企业超3万家,但全年营收约10.4亿元,占快手总营收不足1%。
  • 近70%营收来自Prosumer用户(自媒体博主、广告从业者),企业客户收入仅占30%,B端API仍处于铺量阶段。
  • 此次戛纳亮相旨在推动客户画像从短视频创作者向院线级制作方迁移,重塑商业模式为专业制作基础设施。

竞争格局与挑战

  • 视频生成赛道价格战已打响,模型能力趋同导致溢价空间压缩。
  • 字节Seedance 2.0在盲测排行榜中文生视频和图生视频评分领先可灵3.0。
  • 可灵3.0在写实感、自然运动和生产就绪方面口碑更稳,且已构建面向开发者的完整企业生态,而Seedance 2.0尚未开放全球API接入。
  • 可灵AI需要利用先发优势在专业制作社区建立深度根系,让导演和工作流形成依赖,以维持院线级市场标签。

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